GoSlideGoSlide

Презентация на тему «Языки программирования»

Оформленная презентация из 24 слайдов: введение, основная часть, выводы и список литературы. Подходит как шаблон — правьте онлайн и скачивайте в PowerPoint.

Слайды презентации

Слайд 1 из 24

Доклад к слайду 1

Здравствуйте! Тема нашей презентации — языки программирования. Мы разберём, что вообще представляет собой язык программирования как формальная система, как эти языки появились и почему их так много. Разговор пойдёт не о синтаксисе конкретного языка, а о принципах, общих для всех.

Выберите оформление

Одна и та же презентация в нескольких шаблонах — выберите подходящий под свой вуз, слайды выше обновятся, и скачайте бесплатно. Все шаблоны вузов.

Содержание презентации по слайдам

Слайд 1. Языки программирования

  • Как устроены языки, на которых человек ставит задачу вычислительной машине: история, классификация и современная практика

Доклад: Здравствуйте! Тема нашей презентации — языки программирования. Мы разберём, что вообще представляет собой язык программирования как формальная система, как эти языки появились и почему их так много. Разговор пойдёт не о синтаксисе конкретного языка, а о принципах, общих для всех.

Слайд 2. Содержание

  • Введение
  • Что такое язык программирования
  • Устройство языка
  • История языков программирования
  • Первые машины и машинный код
  • Пионеры программирования
  • Уровни абстракции
  • Классификация языков программирования
  • Парадигмы программирования
  • Компиляция и интерпретация
  • От исходного кода к работающей программе
  • Типизация данных
  • Создатели языков высокого уровня
  • Python: язык-универсал
  • Популярность языков программирования
  • Сравнение популярных языков
  • Языки веб- и мобильной разработки
  • Как выбрать первый язык
  • Тенденции развития
  • Выводы
  • Список литературы

Доклад: Вот план нашего выступления. Сначала мы определим само понятие и разберём устройство языка, затем пройдём по истории — от машинных кодов до современных средств. После этого рассмотрим классификации, парадигмы и способы выполнения программ, познакомимся с создателями ключевых языков и закончим практическими рекомендациями по выбору первого языка.

Слайд 3. Введение

  • Язык программирования — основной инструмент, с помощью которого человек описывает алгоритм и получает работающую программу.
  • За историю вычислительной техники создано более 700 языков, но в промышленной разработке применяется около двадцати пяти.
  • Выбор языка определяет скорость разработки, надёжность программы и стоимость её сопровождения на годы вперёд.
  • Понимание принципов устройства языков важнее знания синтаксиса одного из них: оно позволяет быстро осваивать новые инструменты.

Доклад: Начнём с того, зачем вообще нужен этот разговор. Язык программирования — главный рабочий инструмент разработчика, и от его выбора зависит не только скорость написания программы, но и стоимость её поддержки в течение многих лет. Языков создано более семисот, однако в реальной промышленной практике используется около двадцати пяти. Именно поэтому важно понимать принципы, а не заучивать синтаксис одного инструмента.

Слайд 4. Что такое язык программирования

  • Язык программирования — формальная знаковая система для записи алгоритмов в виде, однозначно понятном вычислительной машине: она задаёт допустимые символы, строгие правила записи команд и точный смысл каждой конструкции.
  • 700+ — языков создано — за восемь десятилетий вычислительной техники
  • 25 — языков в массовой практике — на них написана основная часть программ
  • 1957 — первый промышленный транслятор — компилятор языка Фортран

Доклад: Дадим строгое определение. Язык программирования — это формальная знаковая система, которая позволяет записать алгоритм так, чтобы машина поняла его однозначно. Обратите внимание на цифры справа: за восемьдесят лет создано более семисот языков, массово применяется около двадцати пяти, а первый промышленный транслятор — компилятор Фортрана — появился в тысяча девятьсот пятьдесят седьмом году.

Слайд 5. Устройство языка

  • Алфавит и лексика — допустимые символы, ключевые слова и правила образования имён
  • Синтаксис — правила сборки корректных конструкций из слов языка
  • Семантика — точный смысл конструкции: что именно выполнит машина
  • Среда и библиотеки — транслятор, отладчик и готовые модули для типовых задач

Доклад: Любой язык, независимо от его назначения, устроен из одних и тех же составных частей. Алфавит и лексика задают, какие символы и слова вообще допустимы. Синтаксис определяет, как из этих слов собираются правильные конструкции. Семантика отвечает за смысл: что именно машина сделает, встретив ту или иную запись. А среда и библиотеки превращают язык в рабочий инструмент.

Слайд 6. История языков программирования

  • За восемьдесят лет языки прошли путь от записи двоичных чисел до описания задачи почти обычными фразами.
  • Каждое новое поколение снимало с программиста часть рутины и передавало её транслятору.
  • 1843 — первая программа для аналитической машины
  • 1949 — Планкалкюль, язык высокого уровня
  • 1957 — Фортран для научных расчётов
  • 1972 — язык Си и системное программирование
  • 1991 — Python и ставка на читаемость
  • 1995 — Java и переносимость программ

Доклад: Проследим историю по ключевым датам. В тысяча восемьсот сорок третьем году появилась первая программа — для аналитической машины Бэббиджа. В сороковых годах Конрад Цузе создал Планкалкюль, первый язык высокого уровня. Дальше идут Фортран для научных расчётов, язык Си для системных задач и, наконец, Python и Java, определившие облик современной разработки.

Слайд 7. Первые машины и машинный код

  • Первые электронные вычислительные машины настраивали переключателями и кабелями на коммутационных панелях: подготовка одной задачи занимала несколько дней.
  • Машинный код — последовательность двоичных команд конкретного процессора, где ошибка в одном разряде меняет смысл всей программы.
  • Ассемблер заменил двоичные коды мнемоническими обозначениями команд и стал первым шагом к удобной записи алгоритмов.
  • Именно трудоёмкость такой работы породила спрос на языки высокого уровня.

Доклад: На фотографии — машина ЭНИАК конца сороковых годов, одна из первых электронных вычислительных машин. Обратите внимание: программирование здесь означало переключение тумблеров и перекоммутацию кабелей, и подготовка одной задачи занимала дни. Работа в машинных кодах была настолько трудоёмкой и опасной с точки зрения ошибок, что именно она породила спрос на языки высокого уровня.

Слайд 8. Пионеры программирования

  • Ада Лавлейс, 1815–1852, Составила первую в истории программу — для аналитической машины Бэббиджа
  • Конрад Цузе, 1910–1995, Создал Планкалкюль — первый язык программирования высокого уровня
  • Грейс Хоппер, 1906–1992, Разработала первый компилятор и стояла у истоков языка Кобол
  • Джон Бэкус, 1924–2007, Руководил созданием Фортрана и предложил строгую форму записи синтаксиса

Доклад: Эти четыре человека стоят у истоков программирования. Ада Лавлейс составила первую программу задолго до появления вычислительных машин. Конрад Цузе создал первый язык высокого уровня. Грейс Хоппер разработала первый компилятор и участвовала в создании Кобола. Джон Бэкус руководил проектом Фортрана и предложил строгую форму записи синтаксиса, которой пользуются до сих пор.

Слайд 9. Уровни абстракции

  • Языки различаются тем, насколько далеко запись программы отстоит от команд процессора.
  • Чем выше уровень, тем короче текст программы и тем меньше автор думает о памяти и регистрах.
  • Плата за удобство — потеря части контроля над ресурсами машины.
  • Крупный проект обычно сочетает сразу несколько уровней.
  • Предметно-ориентированные языки — описание задачи в терминах области
  • Языки высокого уровня — операторы, функции и типы данных
  • Ассемблер — мнемоники команд, один к одному с машинными
  • Машинный код — двоичные команды конкретного процессора

Доклад: Языки удобно расположить по уровням абстракции. Внизу — машинный код, двоичные команды конкретного процессора. Выше — ассемблер, где команды получили короткие мнемонические имена. Ещё выше — языки высокого уровня с операторами, функциями и типами данных. На вершине — предметно-ориентированные языки, где задача описывается в терминах самой области. Чем выше уровень, тем короче текст, но тем меньше контроля над ресурсами.

Слайд 10. Классификация языков программирования

  • Единой классификации не существует: один и тот же язык попадает сразу в несколько групп по разным основаниям деления.
  • низкого уровня
  • высокого уровня
  • сверхвысокого уровня
  • компилируемые
  • интерпретируемые
  • с промежуточным кодом
  • универсальные
  • системные
  • прикладные
  • учебные

Доклад: Единой классификации языков не существует, и это нормально: один и тот же язык попадает в разные группы по разным основаниям. По уровню различают языки низкого, высокого и сверхвысокого уровня. По способу выполнения — компилируемые, интерпретируемые и работающие через промежуточный код. По назначению — универсальные, системные, прикладные и учебные.

Слайд 11. Парадигмы программирования

  • Императивная — программа задаёт последовательность действий, меняющих состояние памяти
  • Объектно-ориентированная — задача разбивается на объекты с собственными данными и поведением
  • Функциональная — вычисление строится как применение функций без изменяемого состояния
  • Логическая — автор описывает факты и правила, а вывод решения выполняет сама машина
  • Многопарадигменная — язык допускает несколько стилей сразу, как C++ или Python

Доклад: Парадигма — это стиль мышления, который язык поддерживает и поощряет. Императивный подход описывает последовательность действий. Объектно-ориентированный делит задачу на объекты со своими данными и поведением. Функциональный строит вычисление как применение функций. Логический описывает факты и правила, оставляя вывод машине. Большинство современных языков многопарадигменны и позволяют сочетать стили.

Слайд 12. Компиляция и интерпретация

  • Способ перевода исходного текста в действия машины определяет и скорость программы, и удобство поиска ошибок. Сравним два основных подхода.
  • Весь текст переводится в машинный код заранее
  • Готовая программа работает без транслятора
  • Скорость выполнения максимальная
  • Ошибки в типах видны до запуска
  • Примеры: Си, C++, Rust
  • Команды разбираются и выполняются по ходу работы
  • Нужна установленная среда исполнения
  • Скорость ниже, зато программа переносима
  • Часть ошибок проявляется только при запуске
  • Примеры: Python, JavaScript, PHP

Доклад: Здесь сравниваются два способа перевода исходного текста в действия машины. При компиляции весь текст переводится в машинный код заранее — программа работает быстро и не требует транслятора при запуске. При интерпретации команды разбираются по ходу выполнения — это медленнее, зато код легко переносится между платформами. Оба подхода живы, потому что закрывают разные потребности.

Слайд 13. От исходного кода к работающей программе

  • Между текстом программы и её выполнением стоит цепочка обязательных преобразований.
  • Каждый этап отвечает за свой класс ошибок — от опечатки до неверного поведения.
  • Написание кода — запись алгоритма по правилам языка
  • Разбор текста — проверка лексики и синтаксиса
  • Трансляция — перевод в машинный или промежуточный код
  • Компоновка — сборка модулей и библиотек в единый файл
  • Отладка — поиск и устранение ошибок выполнения

Доклад: Путь от текста программы до её выполнения — это цепочка обязательных преобразований. Сначала разработчик пишет код, затем транслятор проверяет лексику и синтаксис, потом переводит текст в машинный или промежуточный код. Компоновщик собирает модули и библиотеки в единый файл, и только после отладки и тестирования программа считается готовой. На каждом этапе выявляется свой класс ошибок.

Слайд 14. Типизация данных

  • Тип данных задаёт множество допустимых значений и разрешённых над ними операций.
  • Две независимые оси — момент проверки и строгость преобразований — дают четыре сочетания.
  • Строгая статическая — типы объявлены в коде, несовпадение видно до запуска; Java, Rust
  • Строгая динамическая — тип хранится в значении, сложение числа со строкой запрещено; Python
  • Слабая статическая — типы объявлены, но приводятся друг к другу почти свободно; Си
  • Слабая динамическая — преобразования выполняются молча, ошибки всплывают позже; JavaScript

Доклад: Типизация — одна из самых важных характеристик языка. Матрица показывает два независимых признака: когда проверяются типы — до запуска или во время работы, и насколько строго язык относится к преобразованиям. Строгая статическая типизация даёт максимум проверок до запуска, слабая динамическая — максимум свободы и максимум скрытых ошибок. Java и Rust на одном полюсе, JavaScript — на другом.

Слайд 15. Создатели языков высокого уровня

  • Никлаус Вирт, 1934–2024, Автор языка Паскаль и школы структурного программирования
  • Деннис Ритчи, 1941–2011, Создал язык Си, на котором написаны операционные системы
  • Бьёрн Страуструп, р. 1950, Разработал C++, добавив к языку Си объектно-ориентированные средства
  • Джеймс Гослинг, р. 1955, Руководил созданием языка Java и виртуальной машины для него

Доклад: Перед вами создатели языков, которыми пользуются до сих пор. Никлаус Вирт — автор Паскаля и школы структурного программирования, на его учебниках выросло несколько поколений. Деннис Ритчи создал язык Си, на котором написаны операционные системы. Бьёрн Страуструп добавил к Си объектно-ориентированные средства и получил C++. Джеймс Гослинг руководил созданием Java.

Слайд 16. Python: язык-универсал

  • Гвидо ван Россум, р. 1956, Нидерландский программист, автор языка Python
  • Первая версия языка опубликована в 1991 году; замысел автора — предельно читаемый код, пригодный и для обучения, и для крупных проектов.
  • Отступы вместо фигурных скобок сделали единообразное оформление обязательным, а чужие программы — понятными с первого взгляда.
  • Строгая динамическая типизация и автоматическое управление памятью заметно снижают порог входа для начинающего.
  • Обширные библиотеки численных расчётов и машинного обучения сделали язык стандартом в анализе данных.
  • Плата за удобство — невысокая скорость выполнения, поэтому критичные участки выносят в модули на языке Си.

Доклад: Отдельно остановимся на Python — сегодня это самый массовый язык. Его автор, нидерландский программист Гвидо ван Россум, опубликовал первую версию в тысяча девятьсот девяносто первом году, поставив во главу угла читаемость кода. Отступы вместо скобок, динамическая строгая типизация и огромный набор библиотек сделали язык стандартом в анализе данных. Расплата — невысокая скорость выполнения.

Слайд 17. Популярность языков программирования

  • Лидерство Python объясняется применением сразу в трёх областях: анализ данных, автоматизация и веб-разработка.
  • Доли оценены по числу открытых репозиториев и вакансий и меняются в пределах нескольких процентов ежегодно.

Доклад: График показывает примерное распределение популярности языков. Python уверенно лидирует, потому что закрывает сразу три направления: анализ данных, автоматизацию и веб-разработку. Java и JavaScript держатся на втором и третьем местах за счёт корпоративных систем и браузерных интерфейсов. Доли рассчитаны по открытым репозиториям и вакансиям и год от года меняются в пределах нескольких процентов.

Слайд 18. Сравнение популярных языков

  • Универсального языка нет: каждый закрывает свой круг задач.
  • Год создания объясняет и синтаксис языка, и накопленный объём библиотек.

Доклад: Таблица сводит воедино главные характеристики пяти языков. Хорошо видно, что каждый из них занял свою нишу: Си и C++ работают там, где важна скорость и близость к оборудованию, Java — в корпоративных и банковских системах, Python — в расчётах и автоматизации, JavaScript — в интерфейсах сайтов. Универсального языка нет и, вероятно, не будет.

Слайд 19. Языки веб- и мобильной разработки

  • В браузере исполняется единственный язык — JavaScript, и все прочие средства при сборке проекта сводятся к нему.
  • Серверную часть сайтов пишут на PHP, Python, Java и Go: выбор диктуют нагрузка и опыт команды.
  • Мобильные приложения для Android создают на Kotlin и Java, для iOS — на Swift.
  • Кроссплатформенные среды позволяют одним кодом покрыть обе мобильные системы, жертвуя частью производительности.

Доклад: Веб- и мобильная разработка — самая массовая область применения языков сегодня. В браузере исполняется только JavaScript, и любые другие средства при сборке проекта сводятся к нему. Серверную часть пишут на PHP, Python, Java или Go. Мобильные приложения для Android создают на Kotlin и Java, для операционной системы iOS — на Swift. Кроссплатформенные среды экономят время, но отнимают часть производительности.

Слайд 20. Как выбрать первый язык

  • Начинающему важна не популярность языка, а скорость получения первого работающего результата.
  • Базовые понятия — переменные, ветвления, циклы и функции — почти одинаковы во всех языках.
  • Сменить инструмент после первого освоенного языка значительно легче.
  • Определите задачу — сайт, расчёты, игры и автоматизация требуют разных инструментов
  • Оцените порог входа — простой синтаксис позволяет быстрее увидеть результат
  • Изучите спрос — посмотрите вакансии в своём регионе и отрасли
  • Оцените сообщество — обилие учебников и готовых библиотек экономит месяцы
  • Напишите первый проект — язык осваивается только собственной практикой

Доклад: Практический вопрос, который волнует каждого начинающего: с чего начать. Алгоритм простой. Сначала определитесь с задачей — сайт, расчёты и игры требуют разных инструментов. Затем оцените порог входа и посмотрите на спрос в вакансиях вашего региона. Обязательно учтите размер сообщества: учебники и готовые библиотеки экономят месяцы. И главное — сразу напишите первый небольшой проект.

Слайд 21. Тенденции развития

  • Безопасность памяти выходит на первый план: Rust теснит язык Си в критичных системах
  • Статические проверки типов приходят в динамические языки
  • Растёт доля предметно-ориентированных языков для запросов и настройки инфраструктуры
  • Среды разработки дополняются помощниками на основе искусственного интеллекта
  • Языки сближаются, заимствуя друг у друга удачные конструкции

Доклад: Куда движутся языки программирования. Во-первых, на первый план вышла безопасность работы с памятью — здесь Rust постепенно теснит язык Си. Во-вторых, статические проверки типов приходят в динамические языки. В-третьих, растёт доля узкоспециализированных языков. И наконец, среды разработки дополняются помощниками на основе искусственного интеллекта, а сами языки заимствуют друг у друга удачные решения.

Слайд 22. Выводы

  • Язык программирования — формальная система записи алгоритмов, задающая и синтаксис, и точный смысл каждой конструкции.
  • История языков есть последовательное повышение уровня абстракции: от двоичных кодов к описанию задачи в терминах предметной области.
  • Классификация по уровню, способу выполнения и парадигме объясняет сильные и слабые стороны конкретного инструмента.
  • Универсального языка не существует: выбор определяют задача, требования к скорости и состав команды.
  • Освоение общих принципов устройства языков позволяет специалисту менять инструмент без потери квалификации.

Доклад: Подведём итоги. Язык программирования — это формальная система записи алгоритмов, задающая и форму, и точный смысл конструкций. Вся история языков — это последовательное повышение уровня абстракции. Классификации по уровню, способу выполнения и парадигме объясняют сильные и слабые стороны каждого инструмента. Универсального языка не существует, поэтому специалисту важно владеть общими принципами, а не одним синтаксисом.

Слайд 23. Список литературы

  • Ахо А., Лам М., Сети Р., Ульман Дж. Компиляторы: принципы, технологии и инструменты. — М.: Вильямс, 2018. — 1184 с.
  • Вирт Н. Алгоритмы и структуры данных. — СПб.: Невский Диалект, 2008. — 352 с.
  • Керниган Б., Ритчи Д. Язык программирования Си. — М.: Вильямс, 2019. — 288 с.
  • Лутц М. Изучаем Python: в 2 томах. — М.: Диалектика, 2020.
  • Себеста Р. Основные концепции языков программирования. — М.: Вильямс, 2001. — 672 с.

Доклад: В списке литературы — классические работы, на которые опирается доклад. Книга Себесты остаётся лучшим обзором концепций языков. «Компиляторы» Ахо и Ульмана — фундаментальный труд о трансляции. Учебники Вирта, Кернигана с Ритчи и Лутца дают практическое знакомство с Паскалем, Си и Python соответственно. Все издания доступны в вузовских библиотеках.

Слайд 24. Спасибо за внимание!

Доклад: На этом доклад завершён. Мы разобрали устройство языков программирования, их историю, классификации и практические критерии выбора. Спасибо за внимание — готов ответить на ваши вопросы.

Частые вопросы

Эту презентацию правда можно скачать бесплатно?

Да. Готовый образец из каталога открывается в онлайн-редакторе и скачивается в формате .PPTX для PowerPoint бесплатно, без регистрации.

Можно ли изменить текст и оформление под свою работу?

Да. Нажмите «Открыть в редакторе», замените текст на свой, при желании выберите оформление под свой вуз — и скачайте итоговый файл.

В каком формате скачивается презентация?

.PPTX — стандартный формат Microsoft PowerPoint. Файл открывается в PowerPoint, LibreOffice Impress и Google Презентациях.

Подходит ли презентация для вуза?

Да. Структура соответствует требованиям учебных работ: титульный лист, содержание, введение, основная часть, выводы и список литературы по ГОСТ.

А если нужной темы нет в каталоге?

Нейросеть соберёт презентацию по любой вашей теме за пару минут — с таким же оформлением, докладом и списком литературы. Стоимость — 259 ₽ за скачивание.

Создайте презентацию по своей теме

Введите тему — нейросеть составит план и соберёт готовую презентацию с оформлением, докладом и списком литературы.

Похожие презентации